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Zweiter Animations-Versuch mit Blender: Rotierender Würfel
Meine ersten Schritte mit der Software Blender: Ein rotierender Würfel als Animation... (15.4.2009)... / 2656x / 0 m : 26 s / 4:3
Meine ersten Schritte mit der Software Blender: Ein rotierender Würfel als Animation... (15.4.2009)... / 2656x / 0 m : 26 s / 4:3
Erster Animations-Versuch mit Blender
Meine allerersten Schritte mit der Software Blender, ein sich bewegender und rotierender Würfel als Animation... (15.4.2009)... / 1856x / 0 m : 23 s / 4:3
Meine allerersten Schritte mit der Software Blender, ein sich bewegender und rotierender Würfel als Animation... (15.4.2009)... / 1856x / 0 m : 23 s / 4:3
POV-RAY-Animation VECT2
POV-RAY-Animation VECT2. Diese Demo ist Bestandteil der POV-RAY - Software und wurde von mir nur zu Übungszwecken als Animation gespeichert.... / 2044x / 0 m : 27 s / 4:3
POV-RAY-Animation VECT2. Diese Demo ist Bestandteil der POV-RAY - Software und wurde von mir nur zu Übungszwecken als Animation gespeichert.... / 2044x / 0 m : 27 s / 4:3
POV-RAY-Animation CLOCK
POV-RAY-Animation CLOCK. Die 3D-Rendersoftware POV-RAY wird von mir seit kurzer Zeit zur Einarbeitung genutzt. Früher habe ich mit 3Dstudio von Autodesk gearbeitet. Die Animation CLOCK gehört zu POVRA... / 2347x / 0 m : 24 s / 4:3
POV-RAY-Animation CLOCK. Die 3D-Rendersoftware POV-RAY wird von mir seit kurzer Zeit zur Einarbeitung genutzt. Früher habe ich mit 3Dstudio von Autodesk gearbeitet. Die Animation CLOCK gehört zu POVRA... / 2347x / 0 m : 24 s / 4:3
POV-RAY-Animation CAMERA2
Die POV-RAY-Animation CAMERA2 ist Bestandteil der Software und wurde von mir aus Einzelbildern zu einem Movie zusammengesetzt.... / 1917x / 0 m : 34 s / 4:3
Die POV-RAY-Animation CAMERA2 ist Bestandteil der Software und wurde von mir aus Einzelbildern zu einem Movie zusammengesetzt.... / 1917x / 0 m : 34 s / 4:3
POV-RAY-Animation UTAH TEAPOT
POV-RAY-Animation UTAH TEAPOT. Nach über einem Jahrzehnt sind das meine ersten "neuen" Erfahrungen mit Raytracing und 3D-Modeling. Während ich 1997 mit Autodesk Autocad und 3D Studio 2.0 gearbeitet ha... / 2575x / 0 m : 24 s / 4:3
POV-RAY-Animation UTAH TEAPOT. Nach über einem Jahrzehnt sind das meine ersten "neuen" Erfahrungen mit Raytracing und 3D-Modeling. Während ich 1997 mit Autodesk Autocad und 3D Studio 2.0 gearbeitet ha... / 2575x / 0 m : 24 s / 4:3
POVRAY-Animation SPINEFOLLOW
Die POVRAY-Animation SPINEFOLLOW ist nach mehr als 10 Jahren "Abstinenz" einer meiner ersten Gehversuche im Bereich Raytracing, Shading und 3D-Modeling. Dieses mal arbeite ich nicht mit Autodesk 3Dstu... / 2445x / 0 m : 29 s / 4:3
Die POVRAY-Animation SPINEFOLLOW ist nach mehr als 10 Jahren "Abstinenz" einer meiner ersten Gehversuche im Bereich Raytracing, Shading und 3D-Modeling. Dieses mal arbeite ich nicht mit Autodesk 3Dstu... / 2445x / 0 m : 29 s / 4:3
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